就算玩單機版也是要連到battle.net才能玩,所以如果真的要玩長期的話還不如就去買1950的那種。
如果玩過星海一的一定會覺得也差太多了吧~~ 整個畫面的細緻度還有立體效果真的都超棒的~
玩了一下劇情模式,顯然主角應該是從上一代延續下來的但因為年代久遠我也都忘光光了 XD
有許多過場的動畫還有在接下一個任務之前可以跟目前主角所在位置的東西互動後了解一下劇情才繼續接任務往下演進。
不過選最簡單的休閒模式打劇情,一些防守的任務盛至可以打回對方基地 XDDDD
也玩了一下跟電腦對戰的模式把三個種族都各玩過一次,基本的一些種族特性還有單位都差不多,但都有許多新的元素加了進去。
人類大多數的建築單位一如往常保有可以飛起來到處跑的特色,生產單位建築則都可以透過選擇要加裝反應爐或著研發中心來決定是要能更快速的生產基本單位或著可以生產更高階的單位。
建築物在蓋的過程和上一代不同,無法多台SVN一起蓋來加快完成的速度。地面單位多了可以自由的不受高低地形限制移動的火箭兵,還有會噴火且快速移動的惡狼。還有可以在空中飛或著地上走(空中只可攻擊空中單位,在地面只可攻擊地面單位)。大型的機器人也是殺傷力十足!大和戰艦會從船身多處發射雷射攻擊(這才向是戰艦ㄇㄟ....哪有戰艦只有頭部有單體雷射砲啊.....)。核彈現在改成有獨立的建築物來製造,而且發射速度好像比起上一代快很多,爆炸的特效更是讚呀~
神族和怒火燎原有一大不同處就是不能心控敵方單位啦~沒辦法玩一次操控三個種族了 XD
航空母艦的攔截機承載數量從過去8架降低到6架,不過空母海依舊十分有威力。如果又搭配上專門拆建築物的虛空鑑還有最新的母艦的隱形效果根本是超強的進攻組合。地面單位新增的巨象可以在地形上下自由移動,還有一種新的機械單位可以張開防護力場降低範圍內的友方單位對遠程攻擊的防禦力,還可以張開結界阻擋敵方前進的路線。最強的母艦比起早期的設定算是NERF不少吧(大概是為了平衡性),原本有的ID4砲還有時空力場都沒了,改成附近單位隱形還有傳送範圍內的友方單位,製造黑洞的技能則是改成漩渦,只是暫時性的癱瘓範圍內的單位(敵我不分)不同於先前是開黑洞把敵方飛行單位都吸入摧毀。
蟲族還是一如往常噁心的建築物 XD 而且這個版本所有的東西因為逼真度被提高,噁心的程度又再升級了 XD
玩過一次的感想:"我不是玩蟲族的料 -.-" 蟲族的操控需要的技巧性還蠻高的,畢竟他單位的生產完全是從蟲巢孵化的幼蟲突變出來的和人類或著神族是由單一建築物逐一製造的方式不太一樣。
總之,這次劇情任務還有對戰以及整體的畫面等等真的都做的很棒~
讓人非常有想買1950的衝動呀.... 不過還是先公測玩玩就好 :P
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